凶暴な拳の詳細データについてまとめています。
装備詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
GRADE1を緑色、GRADE2を青色、GRADE3を赤色で表記。 | ||||
詳細 | 攻撃 | ヒット数 | ||
150→200 →250→300 |
1 | |||
CD | チャージ | |||
2.00 |
- | |||
説明文 | ||||
鉄のグローブをはめた…鉄拳による支配。 (確率 100%)付与 デフレーション |
||||
不意打ちで敵をブン殴れ! | ||||
アンロック | 250~13 | タナガーを0/10回倒す | ||
備考 | ||||
地上上入力でアッパー、空中下入力で叩きつけ攻撃。 パッシブ効果により使う度にダメージが変動する。説明のダメージ範囲とは与ダメージ乱数の範囲のことで、攻撃範囲ではない。地上・空中の攻撃モーション4種は全て別物。射程もそれぞれ異なるので把握しておこう。 バラつきがあるとはいえ単発ダメージは最高クラスであり、呪いによる強化幅も含めれば呪文をも超える。ある程度強化済みなら通常の雑魚敵は一撃で倒せるが、下振れたときに仕留めきれない可能性も考えて使うと良い。 呪い「テイク・イット・イージー」があればボス戦の開幕で狂乱攻撃を放てるため効果的。大抵のタナガーであればワンパンも容易となっている。 ソローズはフェーズ2移行前だと削り切れない場合があるため一度移行モーションを取った後に停戦効果を発動し、厄介な行動をされる前に一気に決めてしまいたい。 元の攻撃値が高いため、ダメージ固定値上昇よりも割合上昇系の方が効果的。 |
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。