アップデート情報

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過去のアップデート(日付は日本時間)

2023/3/23(ver1.0)2023/4/14

2023/5/16 ver1.0.2.54033

  • 攻撃を当てるまで停戦のカウントがリセットされなくなった(被弾、空振りがリセットの対象外に変更)
  • 「社員ハンドブック」内に呪い・効果・おやつに関する説明の追加
  • 呪いの説明改善
  • キーワード及びエフェクトについてアイコンが表示されるようになった
  • ポーズメニューから呪いによる強化の統計値が表示されるように変更
  • ダイアログ変更
    • プリズミウム に関する会話(パトリック/パンプクィン)
    • ブレイクダウンに関する会話(パトリック/パンプクィン)
  • 「社員ハンドブック」のブレイクダウンに関する項目のアンロック条件変更(ロビーでパトリックとの会話をするorブレイクダウンメニューを開く)
  • イタリア語:おやつに関する説明変更
  • 「社員ハンドブック」のエントリ解放条件が表示されるようになった
  • ジョセリンとの契約での演出追加
  • トレーニングルームで武器をレアリティ別に並び替え
  • バランスに関わる修正
    • ブレイクダウンの再調整:難易度による負傷ダメージの割合が変更
    • ブレイクダウン挑戦時、難易度に応じてクリア後の金塊獲得にボーナスがかかるよう変更

敵の調整

  • ミニオンズ
    • ハラ・コーラ:基本攻撃動作の変更。最初のヒット時の動きが少なくなった?
  • タナガー/ソローズ
    • タナガー
      • ウィル・ハング:最強の攻撃にガイド追加?
      • L・ホワイト(Hisenberg):回し蹴りの動作変更・攻撃の視覚的なフィードバック追加
    • ソローズ
      • ワルドゥ:想定よりも当たり判定が大きく設定されていた?問題の修正
      • C・イマムラ:想定よりも当たり判定が大きく設定されていた?問題の修正、攻撃ガイドの視認性改善
      • 最終ボス
        • PHASE3のHP増加(2000→2500)
        • PHASE3移行時、ブレイクダウン13未満の時は解除対象が呪いのみとなり、マント・呪文が解除されないようになった。
        • ブレイクダウン13でマント・呪文も対象となる。
 

装備・呪いの調整

  • 装備に関する調整
      • パラソル1.0:地上コンボのキャンセルタイミング改善
    • マント
      • レイピアリア:他の装備に串刺し効果が乗らなくなった、モーションが変化し距離を詰めるようになった、初期状態の効果追加(確率15%:串刺し)
    • 呪文
      • ボイドリフト:発生が速くなった
      • アイ・シー・ユー:レア度変更(アンコモン→レア)
      • ヴォレイシャス・バースト:威力変更?(初期:30→45)
  • 呪いの調整
    • 赤の呪い
      • 武器を抜け!(ランク3→1)
      • 予想不能(ランク2→1)
      • 鎌ばかり構わないで!(鎌のボーナスダメージ:10→25)
      • チクタク……バン!(仕様変更:攻撃ボタンを押した時ではなく、攻撃がヒットしたタイミングで発動するように変更)
    • 青の呪い
      • ヘルス・スパークル(HP10→15)
      • 遅くとも確実に(停戦5秒→8秒、防御+15→10)
      • 目には目を(反撃:5ヒール→反撃:一時的に再生を獲得する)
      • 時計は動く!/パーフェクト・タイミング(周期型の「呪い」の記載削除。未確認)
      • サードパーティ決済(黄金のアニマを1つ消費して5ソウルリーを獲得。→アニマを1つ消費して10ソウルリーを獲得する)
    • 緑の呪い
      • 不遜なる道化芝居(+20%→+25%)
      • ピットブックは悪い子!(ボーナスダメージ:50%→100%、持続時間:10秒?→8秒)
      • パズリング・アセント(+40%→+50%)
  • 一部呪いの説明文変更、ランク変更(表記上のみ?)
    • 秘密のポケット(1→2)、ミスリル チェーンメール(1→2)、覆われたアニマ(1→2)
    • 不遜なるフード(2→1)、不遜なる道化(1→4)
  • いくつかの呪いに関して新しいステータスアイコンの追加
  • 効果をアップグレードする新しい呪い「転送」、「取引相手」、「生命保険」、「インフレ」を追加しました。
  • 呪いの系列変更
  • 赤の呪い→青の呪い
    • 「(超)イライラ上司シンドローム」
    • 「(マジの)イライラ上司シンドローム」
    • 「(?)イライラ上司シンドローム」
    • 「ノブリス・鎌リージュ」
    • 「執行の鎌?」
  • 赤の呪い→緑の呪い
    • 「研磨」、「鋭化」、「尖練」(再訓練系統)
  • Buffed several Periodic Curses to make them trigger faster(周期型呪いの高速化?)

不具合修正など

  • ショップのアイテムがなくなる問題。
  • スペースキーでクレジットの早送りが出来なかった不具合。
  • 一部の「おもしろいエリア」でコーナートリガー中にダメージを受けた際に、テレポートせずに閉じ込められてしまう問題。
  • 機械室で、プレイヤーが大鎌「鎌」を「ウォーチャクラム」に変換するとき、複数のプリミウムを持っている場合、多くのプリミウムが使用されていた問題。
  • 「プリスハン少佐」の撃破後ムービー中に早送りを使用した際、爆発画面中に白いフェードアウトが表示されてからその後同じ画像が再び表示される問題、ムービー中に操作出来ていた問題の修正。
    • ムービーの早送りが不可能になった。
  • ボスエレベーターから「C・イマムラ」戦へ挑んだ場合、体力アップグレードと武器が出現しなかった問題

※未翻訳状態です

  • ペナルティ「墓穴を掘る」が正常に機能しない問題。
  • セーブ選択メニューでは、「ゲーム時間」インジケーターが増加しません。
  • 赤の呪い「ブレーキなし(MC KAMA?)」が有効になっている場合: 武器による攻撃中にプレイヤーが攻撃を受けると、攻撃のアニメーションが再生され、攻撃のアニメーションがキャンセルされますが、プレイヤーは動きを終了します。
  • プレイヤーが装備しているものと同じステータスの 2 つ目の武器を取得した場合、2 つ目の武器はステータスをトリガーしません。
  • プレイヤーがゲームを開始するたびに、最初の休憩室に到達するまでのロード時間が通常よりも大幅に長くなります。
  • 自然災害局の車の資産は、カメラがズームインまたはズームアウトするとクリッピングされます。この問題はアリーナで顕著です。
  • 機械室でトランスフォームが使用できない問題。
  • ランタイマーは、プレイヤーが死亡した最後のチャンクを考慮しません (プレイヤーがランに勝った場合にも発生します)。
  • プレイヤーがすでにマルスの呪いを持っている場合、マルスの呪いはバグっているように見える場合があります。
  • 呪文「ストームオース」の音のタイミングが悪かった問題
  • まれに、複数の高ランクの呪いを取得する可能性があるため、呪いツリーがメニューに対して長すぎる場合があります。
  • 「バブル」ダイアログを使用すると、プレーヤーは動き回ることができます。プレーヤーがダイアログ領域を完了せずに終了した場合、ダイアログの開始時に下げられていたサウンドは上げられません。
  • 難易度「自己満足」で、休憩室に移動した時に回復ボーナスが発生しない事がある問題
  • ブレイクダウンXIII のブラッドのスラム攻撃には SFX はありません。
  • アリーナで勝利した後にデスが滑り落ちていた (アニメーションの問題が重複しています)。
  • 古いバージョンのゲームからセーブデータをロードすると、コーデックス内の一部のエントリが失われます。
  • ミニ蚊は、プレイヤーが同時にダメージを受けた場合、プレイヤーを攻撃しても死なず、敵がプレイヤーにくっついたままになります。
  • 攻撃の動作に関して、ダイブのカラスのアニメーションが再生されるのが早すぎます。
  • ジョセリンとの契約を選択後にキャンセルすると、契約が再ロールされていた不具合
  • プレーヤーがエレベーターでレベルを選択しているときにタイマーは停止しなかった問題。
  • ダッシュ時の鎌ダメージバフは、複数スタックでも一度だけ計算されます。
  • Infuseステータスの一部の発射物は表示されません。
  • マント「ジャベリン」を使用してトレーニング ルームから出ると、プレイヤーのコントロールが破壊されます。
  • タナガー「カミーユ・フラージュ」 から長い間歩けるほど離れている場合、攻撃範囲内に入るまでプレイヤーに向かって「スライド」する (アニメーションはフリーズする) ことがあった問題
  • 自然災害部門のいくつかのドアを通過できた問題
  • 敵を追跡する呪文が時々ターゲットを見失っていた問題
  • ゴードン・グライムス氏との戦いにおける「モースラルの敵」の呪いのターゲットの問題。
  • 敵の発射物が破壊されたり、コライダーに引っかかったりすることはありません。
  • オプションで左と下の入力を再バインドできません
  • トリガーされなかったいくつかのクエストにアクセスできるようになりました: The Rumor
  • クエスト終了後にパンプキンのランドセルが戻ってくるというクエストの最初の会話。
  • 一部のデュオのランダム ダイアログでは、スピーカーが欠落していたり​​、間違った NPC が生成されたりしています。
  • 休憩室の冷蔵庫 UI に関するいくつかの問題
  • 秘密の部屋の鍵を開けていない状態でも、マップを開くとアイコンが表示される場合があった問題(通路が短い場合に発生)
  • 同じレジェンダリーアイテムが同じフロアで見つかる可能性があった問題
  • 作業者ガイドの一部の画像はピクセル化されすぎているか、ぼやけていました
  • ソウルカウンターの最大数に到達しやすくなりました(表示速度の高速化)

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