セレナイトの詳細データについてまとめています。
装備詳細 | ||||
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GRADE1を緑色、GRADE2を青色、GRADE3を赤色で表記。 | ||||
詳細 | 攻撃 | 狂乱攻撃ダメージ | ||
10→20 →25 |
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説明文 | ||||
シャープに強打する旋風で、相手を月に吹き飛ばす! すべての伝説の武器が+25%ボーナスダメージを与える コンボのとどめの一撃が+35ボーナスダメージを与えるコンボのとどめの一撃が+35→50ボーナスダメージを与える すべての伝説の武器が+25%→50%ボーナスダメージを与える |
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巨大なカウンターウェイトで前後の地面を叩きのめす。 | ||||
アンロック | 2500~125 | イージーモードでランを開始する | ||
┣ギボスのセレナイト | 最後の一撃はいかずちの嵐を解き放つ | |||
┗三日月のセレナイト | いかずちで+20のボーナスダメージを与える | |||
備考 | ||||
下+攻撃によるチャージの倍率はx1.5。直後に発動した攻撃にのみ乗るが、予め出していた攻撃が当たった場合は解除されてしまう。 他の鎌と異なり、空中通常攻撃を出した時にその場に止まらずに動き続ける。小ジャンプなどと組み合わせることで連続で全方位攻撃ができるが、敵の攻撃を避けにくいのは致命的。C・イマムラ戦などでの攻撃回避が格段に難しくなる点は留意。この辺りは空中発動時に静止する武器があるとある程度カバーできる。 同等の範囲を持つツインジーと比べ、上昇攻撃に地上付近への攻撃判定がなかったりと攻撃の性能はあまり良くない。 全方位攻撃の空中攻撃が適当に振っていても当たるため、ジャンプしながら「マナ喰いの武器」で攻撃を1発当て、強力な呪文を連発できる動きが出来るのは他にはない特徴。 初期状態から付与されている伝説の武器のボーナスが強力なため、道中で伝説の武器を入手できた場合なら機械室の変身で乗り換えるのもあり。 解放自体は簡単なものの、一度解放すると以降のランで鎌の選択肢に現れるようになるという点には注意。 |
ver | 説明 |
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1.0 | 伝説の武器の強化値減少(75%→50%) 鍛造Lv1:攻撃上昇値強化(5→8) 鍛造Lv2:攻撃上昇値強化(8→15) |
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