Switch:23年8月10日のアップデート情報

コメント(0)

最新のアップデート情報はこちら(Steam版)

2023/08/10

  • UI等の変更(QUALITY of DEATH IMPROVEMENTS
    • 「社員ハンドブック」内に呪い・効果・おやつに関する説明の追加
    • 呪いの説明改善
    • キーワード及びエフェクトについてアイコンが表示されるようになった
    • ポーズメニューから呪いによる強化の統計値が表示されるように変更
    • ダイアログ変更プリズミウム に関する会話(パトリック/パンプクィン)
    • ブレイクダウンに関する会話(パトリック/パンプクィン)
    • 「社員ハンドブック」のブレイクダウンに関する項目のアンロック条件変更(ロビーでパトリックとの会話をするorブレイクダウンメニューを開く)
    • イタリア語:おやつに関する説明変更
    • 「社員ハンドブック」のエントリ解放条件が表示されるようになった
    • トレーニングルームで武器をレアリティ別に並び替え
    • 日本語フォントの視認性改善
    • 対応言語の追加
    • ジョセリンとの契約での演出追加
    • ジョゼリンの契約でのアイコンが変更され、受け取れる装備品のレアリティが分かりやすくなった

バランス調整

  • 難易度「自己満足(イージーモード)」でのボーナス強化
    • 悲嘆のソローズ撃破後のヒール量が最大HPの75%に増加
    • 「悲嘆のソローズのHP-25%」、「タナガーのHP-25%」が追加
    • 敵から受けるダメージを再調整
    • 「自然災害部門」がステージ4に格下げされ、「近代戦部門」との選択式に変化
      • それに伴うソウルリーの獲得量などの調整
    • 通常の敵からダメージを受けた際、ヒールで回復可能な範囲/負傷として残る割合が増加(50%→20%)
    • 敵のアイテムドロップ率を調整し、より多くの敵を倒した時にドロップするように(ドロップ頻度低下?)
    • 最大HPが増加した場合、現在HPの変化量が割合ではなく上昇値分増加するように変更
    • 入手できる装備品が最初からアップグレードされている確率が増加?
    • 回復アイテムの回復量上方修正
      • ショート・コーフィー(10→15)
      • エスプレッソ・コーフィー(25→30)
    • フロア報酬
      • アニマ保管庫でのアニマ獲得量増加
      • おもしろいエリアの報酬増加
      • 呪いリロール部門の報酬変更(アンチペナルティが追加で獲得できるパターン追加)
      • タナガー戦の報酬で青アニマ×2がドロップするパターンが追加
    • ショップのラインナップに「アセト邪ミノフェン」が追加(価格50)
  • 休憩室に関する変更
    • Distribig 462
      • ソウルリー排出時の入手量変更(15→25?)
      • 巨大ソウルリー排出時の入手量変更(25/40→35/60)
      • 排出されるアイテム\がショートコーフィー(10ヒール)からエスプレッソコーフィー(30ピュア・ヒール)に変更
    • アニマ・ファウンテン
      • 値上がりの上昇量低下(20→15)
  • バランスに関わる修正
    • ブレイクダウンの再調整:難易度による負傷ダメージの割合が変更
    • ブレイクダウン挑戦時、難易度に応じてクリア後の金塊獲得にボーナスがかかるよう変更
  • カウンター能力を持つ敵の攻撃のフィードバック追加

敵の調整

  • ミニオンズ
    • ハラ・コーラ:
      • 死亡時の射出物が減少(3→2)され生成から発射までの時間が延びた
      • 基本攻撃動作の変更。最初のヒット時の動きが少なくなった?
    • クークー:射出物の追尾性能変化、生成から発射までの時間が延びた
    • デスティナートゥス:攻撃のガイド変更
    • その他、HPの全体的な下方修正
エネミー名変更前変更後
インポスター
スモーカー
300
225
225
172
ストーミー
ロックスター
マグマボーイX-8
フランブッシュ
スパーキー
水害
テンペスティレント
120
175
1200
600
120
250
250
100
120
800
300
70
145
175
テンパス
ペンデュラス
クークー
デスティナートゥス
ダスティン
1500
450
150
425
275
1000
250
125
380
210
HP調整
  • タナガー/ソローズ
    • タナガー
      • HPの下方修正:H・シニストロシラス(7500→5500)、ブリジッツ(13500→9000)
      • 攻撃のダメージを軽減:W・ハング、X4-H、R・バロン
      • 攻撃のガイド表示:W・ハング、R・バロン、C・フラージュ
      • オメガ・パンプクィン:爆弾攻撃が生成前に破壊できた?問題の修正
      • L・ホワイト(Hisenberg):回し蹴りの動作変更・攻撃の視覚的なフィードバック追加
    • ソローズ
      • ブラッド/ブラウドフット:ダメージ減少(10~15)(ブラウドフットの出現までの条件難化?)
      • アンディ・ブル(H・クランク):一部攻撃のダメージ減少(30→25)
      • ワルドゥ:想定よりも当たり判定が大きく設定されていた?問題の修正
      • C・イマムラ:
        • HP減少(11000→9000)
        • ダメージ減少
        • 想定よりも当たり判定が大きく設定されていた?問題の修正
      • 時神:HP減少(20000→15000)、PHASE1、PHASE2のダメージそれぞれ減少(30、35)
      • 生神
        • HP減少(20000→17500)、与えられるダメージ5軽減?
        • 攻撃ガイドの視認性改善
        • PHASE3のHP増加(2000→2500)
        • PHASE3移行時、ブレイクダウン13未満の時は解除対象が呪いのみとなり、マント・呪文が解除されないようになった(ブレイクダウン13以降でマント・呪文も対象となる)。

装備・呪いの調整

  • 装備に関する調整
      • 全般:チャージ攻撃の無敵時間上昇
      • パラソル1.0:地上コンボのキャンセルタイミング改善
      • ビルフック:上昇攻撃のモーション軽減
    • マント
      • シェイク・スピア:レア度がコモン→アンコモンに上昇、地上ダメージボーナスの効果値上昇(+15-25%→+30-50%)
      • ジャベリン:レアリティがアンコモン→一般装備(コモン)に低下、「一般装備のダメージ上昇」パッシブ効果の追加
      • ダガスト:風攻撃のヒット数増加?
      • 数多のカラス:攻撃の持続時間減少
      • ビースティール:CD減少(5.00→3.50)、ダメージ増加(75→100)、ジャンプ中の制御を追加?
    • 呪文
      • ポイズンギフト:持続時間7秒→8秒
      • ボイドリフト:発生が速くなった
      • ボルダレイン:アンロック条件難化
      • フロストブリーズ:ダメージ増加(15→20)
  • 呪いの系列変更
  • 赤の呪い→青の呪い
    • 「(超)イライラ上司シンドローム」
    • 「(マジの)イライラ上司シンドローム」
    • 「(?)イライラ上司シンドローム」
    • 「ノブリス・鎌リージュ」
    • 「執行の鎌?」
  • 赤の呪い→緑の呪い
    • 「研磨」、「鋭化」、「尖練」(再訓練系統)
  • 効果をアップグレードする新しい呪い「転送」、「取引相手」、「生命保険」、「インフレ」を追加しました。
  • Buffed several Periodic Curses to make them trigger faster(周期型呪いの高速化?)
 

不具合修正など

  • ワルドゥのレーザー攻撃を受けても「被弾せずに2体目のソローズを倒す」の契約条件に影響していなかった問題
  • 呪い「死のプリースト」で攻撃する度に演出が発生していた問題?
  • プリスハン少佐戦で会話を早送りすると?プリスハン少佐が最初の攻撃で浮いてしまった問題?

Steam版と同等の修正

  • 浮いているエネミーに「スタック」を与えた場合の不具合?
  • 呪文「フォーカス」の狂乱効果適用中、被弾すると効果が無効になり様々な問題が発生する不具合
  • 一部の「おもしろいエリア」で挑戦中にダメージを受けた際に、テレポートせずに閉じ込められてしまう問題。
  • ショップのアイテムがなくなる問題。
  • ペナルティ「墓穴を掘る」が正常に機能しない問題。
  • 言語設定以外の「その他」タブのオプションがゲーム終了時に保存されない不具合
  • セーブ選択メニューでは、「ゲーム時間」インジケーターが増加しません。
  • 赤の呪い「ブレーキなし(MC KAMA?)」が有効になっている場合: 武器による攻撃中にプレイヤーが攻撃を受けると、攻撃のアニメーションが再生され、攻撃のアニメーションがキャンセルされますが、プレイヤーは動きを終了します。
  • プレイヤーが装備しているものと同じステータスの 2 つ目の武器を取得した場合、2 つ目の武器はステータスをトリガーしません。
  • プレイヤーがゲームを開始するたびに、最初の休憩室に到達するまでのロード時間が通常よりも大幅に長くなります。
  • 自然災害局の車の資産は、カメラがズームインまたはズームアウトするとクリッピングされます。この問題はアリーナで顕著です。
  • 機械室でトランスフォームが使用できない問題。
  • ランタイマーは、プレイヤーが死亡した最後のチャンクを考慮しません (プレイヤーがランに勝った場合にも発生します)。
  • プレイヤーがすでにマルスの呪いを持っている場合、マルスの呪いはバグっているように見える場合があります。
  • 呪文「ストームオース」の音のタイミングが悪かった問題
  • まれに、複数の高ランクの呪いを取得する可能性があるため、呪いツリーがメニューに対して長すぎる場合があります。
  • 「バブル」ダイアログを使用すると、プレーヤーは動き回ることができます。プレーヤーがダイアログ領域を完了せずに終了した場合、ダイアログの開始時に下げられていたサウンドは上げられません。
  • 「プリスハン少佐」の撃破後ムービー中に早送りを使用した際、爆発画面中に白いフェードアウトが表示されてからその後同じ画像が再び表示される問題、ムービー中に操作出来ていた問題の修正。
    • ムービーの早送りが不可能になった?
  • 難易度「自己満足」で、休憩室に移動した時に回復ボーナスが発生しない事がある問題
  • ブレイクダウンXIII のブラッドのスラム攻撃には SFX はありません。
  • アリーナで勝利した後にデスが滑り落ちていた (アニメーションの問題が重複しています)。
  • 機械室で、プレイヤーが大鎌「鎌」を「ウォーチャクラム」に変換するとき、複数のプリミウムを持っている場合、多くのプリミウムが使用されていた問題。
  • 古いバージョンのゲームからセーブデータをロードすると、コーデックス内の一部のエントリが失われます。
  • ミニ蚊は、プレイヤーが同時にダメージを受けた場合、プレイヤーを攻撃しても死なず、敵がプレイヤーにくっついたままになります。
  • 攻撃の動作に関して、ダイブのカラスのアニメーションが再生されるのが早すぎます。
  • ジョセリンとの契約を選択後にキャンセルすると、契約が再ロールされていた不具合
  • プレーヤーがエレベーターでレベルを選択しているときにタイマーは停止しなかった問題。
  • ダッシュ時に発生する鎌ダメージバフが、複数スタックでも1個分しか計算されていなかった問題
  • インフュージョン型の呪いで発生する一部の発射物が表示されなかった問題
  • マント「ジャベリン」を使用してトレーニング ルームから出ると、プレイヤーのコントロールがおかしくなる問題
  • スペースバー(?)でクレジットの早送りが出来なかった不具合。
  • タナガー「カミーユ・フラージュ」 から長い間歩けるほど離れている場合、攻撃範囲内に入るまでプレイヤーに向かって「スライド」する (アニメーションはフリーズする) ことがあった問題
  • 自然災害部門のいくつかのドアを通過できた問題
  • 敵を追跡する呪文が時々ターゲットを見失っていた問題
  • ゴードン・グライムス氏との戦いにおける「モースラルの敵」の呪いのターゲットの問題。
  • 敵の発射物が破壊されたり、コライダーに引っかかったりすることはありません。
  • オプションで左と下の入力を再バインドできません
  • トリガーされなかったいくつかのクエストにアクセスできるようになりました: The Rumor
  • クエスト終了後にパンプキンのランドセルが戻ってくるというクエストの最初の会話。
  • 一部のデュオのランダム ダイアログでは、スピーカーが欠落していたり​​、間違った NPC が生成されたりしています。
  • 休憩室の冷蔵庫 UI に関するいくつかの問題
  • ボスエレベーターから「C・イマムラ」戦へ挑んだ場合、体力アップグレードと武器が出現しなかった問題
  • 秘密の部屋の鍵を開けていない状態でも、マップを開くとアイコンが表示される場合があった問題(通路が短い場合に発生)
  • 同じレジェンダリーアイテムが同じフロアで見つかる可能性があった問題
  • 作業者ガイドの一部の画像はピクセル化されすぎているか、ぼやけていました
  • ソウルカウンターの最大数に到達しやすくなりました(表示速度の高速化)

PC版で確認できた変更点

※Steam版のアップデートで実施済みの変更点であり、Switch実機で確認できたものではありません。

  • 攻撃を当てるまで停戦のカウントがリセットされなくなった(被弾、空振りがリセットの対象外に変更)
  • マントの調整
    • レイピアリア:他の装備に串刺し効果が乗らなくなった、モーションが変化し距離を詰めるようになった、初期状態の効果追加(確率15%:串刺し)
  • 呪文の調整
    • アイ・シー・ユー:レア度変更(アンコモン→レア)
    • ヴォレイシャス・バースト:威力変更?(初期:30→45)
  • 呪いの調整
    • 赤の呪い
      • 武器を抜け!(ランク3→1)
      • 予想不能(ランク2→1)
      • 鎌ばかり構わないで!(鎌のボーナスダメージ:10→25)
      • チクタク……バン!
        • 仕様変更:攻撃ボタンを押した時ではなく、攻撃がヒットしたタイミングで発動するように変更
        • 停戦15秒→10秒
      • 噛みつくマント(+5%→+10%)
      • 軽やかなる鋼(5%→8%)
      • ハンマータイム(串刺しボーナス+5→+10)
      • フレイルメント(10%→15%)
      • ナチュラル20(10%→15%)
      • 残虐の鎌(10%→25%)
      • 優しくえぐる(5%→10%)
      • 血のロンド(ランク6→5)
      • バックスタブ
        • 息子よ、お前もか(25%→35%)
        • ダガーのように速く!(確率5%→10%、ダメージ+5→+10)
        • 裏切り……欺き!(確率5%→15%、ダメージ+10→+20)
        • マスクソード(確率5%→50%、ダメージ+15→+30、ランク3→4)
    • 青の呪い
      • ヘルス・スパークル(HP10→15)
      • 遅くとも確実に(停戦5秒→8秒、防御+15→10)
      • 目には目を(反撃:5ヒール→反撃:一時的に再生を獲得する)
      • 時計は動く!/パーフェクト・タイミング(周期型の「呪い」の記載削除。未確認)
      • サードパーティ決済(黄金のアニマを1つ消費して5ソウルリーを獲得。→アニマを1つ消費して10ソウルリーを獲得する)
    • 緑の呪い
      • マナ増加
        • 瞑想(+10→+20)
        • 請願(+15→+30)
        • 啓蒙(+20→+40)
        • 悪魔崇拝者(マナ+25→+50)
        • マナ・ボナンザ(+5→+10)
        • エンチャンター(マナ+50→+200)
      • インカントゥム(+1→+4)
      • 不遜なる道化芝居(+10%→+20%?25%?)
      • ピットブックは悪い子!(ボーナスダメージ:50%→100%、持続時間:10秒?→8秒)
      • パズリング・アセント(+10%→+40%?50%?)
      • ピットブックは悪い子!(+15%→+50%)
      • 奥義研究(+3→+8)
      • テネプリス・インカントゥム(+10→+20)
      • マークのせいだ!(+20ヒール→+25ヒール)
  • 一部呪いの説明文変更、ランク変更(表記上のみ?)
    • 秘密のポケット(1→2)、ミスリル チェーンメール(1→2)、覆われたアニマ(1→2)
    • 不遜なるフード(2→1)、不遜なる道化(1→4)
  • 不具合修正
    • 鎌の選択画面でボタンを連打した際に音が何度も鳴る不具合

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×