TIPS(仕様&不具合)

コメント(0)

探索中の細かい仕様についての解説ページです。

戦闘

  • ボタン連打時のコンボには猶予があり、途中で移動やダッシュ・一部装備を使用した後もコンボを継続できる。
  • 空中で出した攻撃であれば、地上に着地していても空中攻撃とみなされる。
  • 防御が敵から受けるダメージよりも上の場合、受けるダメージを0にできる。
    • ダメージを受けなくても「マニック・マンデイ」などで半永久的に能力を引き上げられる。
  • 鎌「セレナイト」のチャージや呪い「テイク・イット・イージー」などの「次の攻撃を強化する」タイプの使い切りの強化
    • 効果が適用されるのはステータスアイコンが付与されている間に出した攻撃のみだが、事前に出していた呪文などが当たった場合も消費されてしまう。
    • 攻撃がヒットするまでに出現していた攻撃はすべて強化対象となるため、敵から離れた位置で「蜂」などを連発すれば初ヒットまでに出た弾はすべて強化対象となる。
    • 鎌の攻撃であればヒット数に関わらず1コンボ分のみが対象。直接攻撃系のマントや狂乱はモーションが長くても原則全ヒットに適用される。
  • ブレイクダウンで追加されるエレベーター移動時のダメージ、装備の持ち替えダメージでもHPは0になる。
    • 契約により最大HPが1になっている場合も死亡するので注意。
    • これらのダメージは防御アップで防ぐことができる。この際、本来一度のみ発動する防御アップも解除されない。
 

その他

契約

  • 契約によってHPが0以下になった場合は死亡演出が流れ、デスクまで戻される。探索失敗数にはカウントされない様子。
    • 移動の手間がかかるが、契約内容を一新することができる。
  • 「時間内にステージクリア」の契約は休憩所を抜けて次のステージに移った段階で達成となる。
  • 条件達成でプリズミウムを入手する契約に関しては、自動で入手される訳ではなくその場にドロップする。自分で拾う必要があるので注意。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×