2023年4月のアップデート情報

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2023/4/14

  • バランスに関わる修正
    • 難易度「自己満足(イージーモード)」でのボーナス強化
      • 悲嘆のソローズ撃破後のヒール量が最大HPの75%に増加
      • 「悲嘆のソローズのHP-25%」、「タナガーのHP-25%」が追加
      • 敵から受けるダメージを再調整
    • 「自然災害部門」がステージ4に格下げされ、「近代戦部門」との選択式に変化
      • それに伴うソウルリーの獲得量などの調整
    • 通常の敵からダメージを受けた際、ヒールで回復可能な範囲/負傷として残る割合が増加(50%→20%)
    • 敵のアイテムドロップ率を調整し、より多くの敵を倒した時にドロップするように(ドロップ頻度低下?)
    • 最大HPが増加した場合、現在HPの変化量が割合ではなく上昇値分増加するように変更
    • 入手できる装備品が最初からアップグレードされている確率が増加?
    • 回復アイテムの回復量上方修正
      • ショート・コーフィー(10→15)
      • エスプレッソ・コーフィー(25→30)
    • フロア報酬
      • アニマ保管庫でのアニマ獲得量増加
      • おもしろいエリアの報酬増加
      • 呪いリロール部門の報酬変更(アンチペナルティが追加で獲得できるパターン追加)
      • タナガー戦の報酬で青アニマ×2がドロップするパターンが追加
    • ショップのラインナップに「アセト邪ミノフェン」が追加(価格50)
  • 休憩室に関する変更
    • Distribig 462
      • ソウルリー排出時の入手量変更(15→25?)
      • 巨大ソウルリー排出時の入手量変更(25/40→35/60)
      • 排出されるアイテム\がショートコーフィー(10ヒール)からエスプレッソコーフィー(30ピュア・ヒール)に変更
    • アニマ・ファウンテン
      • 値上がりの上昇量低下(20→15)
  • カウンター能力を持つ敵の攻撃
  • ジョゼリンの契約でのアイコンが変更され、受け取れる装備品のレアリティが分かりやすくなった
  • 日本語フォントの視認性改善
  • 対応言語の追加

敵の調整

  • ミニオンズ
    • ハラ・コーラ:死亡時の射出物が減少(3→2)、生成から発射までの時間が延びた
    • クークー:射出物の追尾性能変化、生成から発射までの時間が延びた
    • デスティナートゥス:攻撃のガイド変更
    • その他、HPの全体的な下方修正
エネミー名変更前変更後
インポスター
スモーカー
300
225
225
172
ストーミー
ロックスター
マグマボーイX-8
フランブッシュ
スパーキー
水害
テンペスティレント
120
175
1200
600
120
250
250
100
120
800
300
70
145
175
テンパス
ペンデュラス
クークー
デスティナートゥス
ダスティン
1500
450
150
425
275
1000
250
125
380
210
HP調整
  • タナガー/ソローズ
    • タナガー
      • HPの下方修正:H・シニストロシラス(7500→5500)、ブリジッツ(13500→9000)
      • 攻撃のダメージを軽減:W・ハング、X4-H、R・バロン
      • 攻撃のガイド表示:W・ハング、R・バロン、C・フラージュ
      • オメガ・パンプクィン:爆弾攻撃が生成前に破壊できた?問題の修正
    • ソローズ
      • ブラッド/ブラウドフット:ダメージ減少(10~15)(ブラウドフットの出現までの条件難化?)
      • アンディ・ブル(H・クランク):一部攻撃のダメージ減少(30→25)
      • C・イマムラ:HP減少(11000→9000)、ダメージ減少
      • 時神:HP減少(20000→15000)、PHASE1、PHASE2のダメージそれぞれ減少(30、35)
      • 生神:HP減少(20000→17500)、与えられるダメージ5軽減?
 

装備・呪いの調整

  • 装備に関する調整
      • 全般:チャージ攻撃の無敵時間上昇
      • ビルフック:上昇攻撃のモーション軽減
    • マント
      • シェイク・スピア:レア度がコモン→アンコモンに上昇、地上ダメージボーナスの効果値上昇(+15-25%→+30-50%)
      • ジャベリン:レアリティがアンコモン→一般装備(コモン)に低下、「一般装備のダメージ上昇」パッシブ効果の追加
      • ダガスト:風攻撃のヒット数増加?
      • 数多のカラス:攻撃の持続時間減少
      • ビースティール:CD減少(5.00→3.00)、ダメージ増加(75→100)、ジャンプ中の制御を追加?
    • 呪文
      • ポイズンギフト:持続時間7秒→8秒
      • ボルダレイン:アンロック条件難化
      • フロストブリーズ:ダメージ増加(15→20)
  • 赤の呪い
    • バックスタブ
      • 息子よ、お前もか(25%→35%)
      • ダガーのように速く!(確率5%→10%、ダメージ+5→+10)
      • 裏切り……欺き!(確率5%→15%、ダメージ+10→+20)
      • マスクソード(確率5%→50%、ダメージ+15→+30、ランク3→4)
    • 噛みつくマント(+5%→+10%)
    • 軽やかなる鋼(5%→8%)
    • ハンマータイム(串刺しボーナス+5→+10)
    • フレイルメント(10%→15%)
    • ナチュラル20(10%→15%)
    • 残虐の鎌(10%→25%)
    • チクタク……バン!(停戦15秒→10秒)
    • 優しくえぐる(5%→10%)
    • 血のロンド(ランク6→5)
  • 緑の呪い
    • マナ増加
      • 瞑想(+10→+20)
      • 請願(+15→+30)
      • 啓蒙(+20→+40)
      • マナ・ボナンザ(+5→+10)
    • 呪文ダメージ増加
      • インカントゥム(+1→+4)
      • 不遜なる道化芝居(+10%→+20%)
      • ピットブックは悪い子!(+15%→+50%)
      • 奥義研究(+3→+8)
      • テネプリス・インカントゥム(+10→+20)
      • パズリング・アセント(+10→+40%)
    • 回復量
      • エンチャンター(マナ+50→+200)
      • 悪魔崇拝者(マナ+25→+50)
      • マークのせいだ!(+20ヒール→+25ヒール)

不具合修正など

  • 浮いているエネミーに「スタック」を与えた場合の不具合?
  • 呪文「フォーカス」の狂乱効果適用中、被弾すると効果が無効になり様々な問題が発生する不具合
  • 言語設定以外の「その他」タブのオプションがゲーム終了時に保存されない不具合
  • 鎌の選択画面でボタンを連打した際に音が何度も鳴る不具合

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