ver1.0情報

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正式リリース時点のアップデート情報を載せています。(Steam公式ページより抜粋)

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2023.3/23 アップデート情報まとめ

追加要素

  • ステージ6の追加、及び新ステージ用のミニオン・タナガー・ソローズの追加
  • 隠しボスの追加。
    • ステージ6を1度クリアしたデータで、ランの合間に登場するアーティファクトを集めてから再度ステージ6のボスを倒すと挑めます。
  • 3つの新規呪文: ニヒレーザー、 アンビランチ、ボイドリフト
  • 3つの新規マント: ヴァンパイアバッテリー、ビースティール、エクスケイヴァー
  • 「呪い」30種以上の追加(ペナルティも含む?)
    • インフューズの効果を上昇させるものなどが追加。
    • ペナルティにはマントのクールダウン・マナコスト倍化、
  • メニューの新しいオプション: ダメージポップアップの非表示
  • 新たなストーリーの追加
    • 進める事で特定の装備品のアンロック価格の割引、ラン中に回復効果を得られるものなどが追加(データ中1度のみ?)
  • ショップで呪いを購入した場合、キャンセルできないように修正された
  • 新たな従業員のガイドエントリー
  • ドロップアイテムの変更
    • ショート・コーフィーが他アイテムと同じくボタンを押して拾う形式に変更
    • 新たなアイテム「量子ソウルリー」が追加【エレベーター到着までにダメージを受けなければボーナス】
    • 新たなアイテム「おばけ保険」が追加【次に受けるダメージから自分を守る】
  • UI変更
    • ショップのUI変更
    • 停戦のステータスアイコン追加
    • ランで割引条件を満たした場合、CEOオフィスに入った時にポップアップされるようになった
    • ソローズのいるフロアのアイコンが専用のものに変更
    • 言語設定を日本語にした時の文字化けの解消
    • 毒性食品部門の炎のエフェクト変更
  • 正式リリースによる実績機能の追加

難易度の調整

  • 各種装備の調整(変更があったものは個別ページに掲載)
  • チャージ攻撃の威力上昇(35 →45 & 50→85)
  • ラッシュ攻撃の威力上昇(15→35&35→70)
  • 呪いの調整(確認済みのもの)
    • 赤の呪い(停戦、串刺し関連)
      • ストップ!刈り取りの時間だ!(停戦4秒→2秒)
      • テイク・イット・イージー(停戦5秒→4秒)
      • チクタク……バン!(停戦15秒→10秒)
      • ハンマータイム(串刺しのボーナスダメージ+5%→+10)
      • フレイルメント(10%→15%)
      • 優しくえぐる(串刺しのボーナスダメージ+15→+20)
    • 青の呪い(HP増加系ほか)
      • ヘルス・フラッシュ(+20→+30)
      • ヘルス・オーラ(+35→45)
      • タラスクの呼気(+15%→+25%)
      • 歯には歯を(アニマ生成率50%→30%)
      • アニマネー(回復量300%→100%)
    • 緑の呪い(マナ増加系ほか)
      • インカントゥム(ダメージ+2→+1)
      • 瞑想(マナ+5→+10)
      • 請願(マナ+10→+15)
      • 啓豪(マナ+25→+20?)
      • はためきの中で(停戦5秒→1.5秒)
      • マークのせいだ!(HP+10→+20)
      • 不遜なるフード(マナ+5%→15%)
      • 不遜なる祭壇(?%→25%)
      • 不遜なる道化(マナ+35%→50%)
      • 不遜なるサラバンド(マナ+50%→75%)
  • 周期型のクールダウンを軽減する呪いの対象が「周期型の呪い」と明文化
  • 機関室・ショップ・休憩室
    • 機関室でのアップグレード価格上昇(50/100/150→50→125→250)
    • レジェンダリー装備の販売価格上昇(30→50)
    • 呪いの販売価格上昇(50→75)
    • アニマ・ファウンテンの価格変更(初期価格15→10、増加量25→20)
  • 自然災害部門に登場する複数の敵のステータス変更
    • ロックスター:HP減少(230→175)、ダメージ減少(20→15)
    • マグマボーイ-X8:HP減少(1500→1200)
    • フラムブッシュ:HP減少(800→600)、ダメージ減少(30→20)
    • スパーキー:HP減少(150→120)、ダメージ減少(25→20)
    • 水害:HP減少(275→250)
    • テンペスティレント:HP減少(325→250)
  • ボスのステータス変更
    • H・クランク:HP増加(4000→5000)
    • マッッックス:HP増加(3900→4500)
    • ワルドゥ:HP増加(3000→3400)、一部攻撃のダメージ増加
    • C・イマムラ:HP減少(12500→11000)、ダメージ量調整
  • タナガーのステータス変更
    • C・フラージュ: HP増加(4700→6100)

 

不具合修正

  • 修正済みの不具合
    • 同じおやつを食べたとき、 持続時間がリセットされない問題。
    • ボス戦の直前に店でペナルティのある呪いを購入した場合、現在のステージに関連する危険を得ることがありましたが、 これは無効になります。
    • ミニボスとボスのカットシーンをスキップすると、いくつかのサウンドの問題が発生する問題
    • プレーヤーのゲーム オーバー画面のアニメーションが正しく再生されない問題
    • ManaPower アイテムの説明が新規プレイヤーを混乱させる可能性があった問題
    • NPC「ハリエット」が、戦闘チュートリアル中にスプークマンよりも前にいた問題
    • NPC「パンプ・クイン」 が、身体疾患部門の空中に出現することがあった問題
    • アップグレードされたセレナイトの UI に、ボーナス ダメージに追加された生のダメージが表示されていた問題
    • アップグレード ツリー GPE のメニューを終了すると、Esc/B ボタンを押すたびにサウンドが再生された問題
    • 呪文「フォーカス」の基本効果が機能しない問題
    • 呪文「モルデシン」の Lvl3 アップグレードの説明がゲーム内の効果と一致していなかった問題、ゲーム内の説明と異なっていた問題
    • 既にインフューズ効果を持つ一部の武器だとインフューズ効果を持つ呪いが発動しなかった問題
    • NPC「ジェリー」の待機中アニメーションがフレームに表示されず見えない問題
    • ワーカー ガイド メニューに一部の視覚要素とテキスト要素がなかった
    • B.プラウドフットとの戦闘中、3回目以降の会話が途切れる。
    • ワルドゥ との会話中のダイアログ ウィンドウで、最後の引用で間違った名前のスピーカー (「Major Warren Pliskan」) が表示されていた
    • Breakdown XIII が、ラン履歴において Breakdown XII として書き込まれていた問題
    • ロビー ギャラリーのフード アイテム (スティッキー パイナップル、デス バーガー、クラブ サンドイッチゾード) に吹き出しアートがありません。
    • プレーヤーが別のフロアに移動すると、フロアで獲得した複数のスタックが失われる可能性があります。
    • ミニオン「インポスター」が落下する前に短時間空中にとどまっていた問題
    • Curse Manager メニューの Curses の説明におけるドットの配置に一貫性がありません。
    • ミニオン「ワルドゥボックス 」がプレイヤーをつかむと、プレイヤーの移動距離は同じになっていた問題
    • 翻訳されていないテキストがあった問題
    • 一部の敵は攻撃方向とは逆方向にノックバック効果を与えていた問題
    • 呪い「利益分配」がアリーナ報酬には影響しなかった問題
    • Mr.オーシャの会話で呪いのリロールをした後、一度閉じるとリロール前に戻る問題
    • ダーティダガーが正常に動作しなかった問題
    • 百科事典での一部呪いの並びが誤っていた問題
    • ロビーの床に目に見える隙間が見られる場合があった問題
    • ステータスを適用する一部の武器は、アップグレードするとステータスが失われます。
    • 永久アップグレードのレベル 7 とレベル 10 の UI 行が 2 回書かれていた問題
    • ボスの体力バーの白い正方形のオフセット。
    • 呪い「戦略的昼寝」と「遅れてるってどういう意味?」が 動作しない問題
    • 呪い「アニマ・ランビック」の説明がややこしい。
    • ショート・コーフィーのアイテム説明の修正
    • Hypothermiaの説明が間違っていたため修正
    • クレジットに存在するアートと UI に関する複数の問題の修正
    • CEOオフィスの練習場にマント「数多のカラス」が表示されなかった問題の修正?

未翻訳、未確認の修正された不具合

  • Infuse で呪い「Short Fuse」が適用されると、Sorrow のアニメーションにいくつかの問題が発生します。
  • 産業公害部の出発部屋には、アートを「分断」する「線」が見える。
  • Floplexil codex entry shows only after killing a flying Pill
  • When the player triggers the temporary effect of a weapon, the timer never reappears after the first time it disappeared.
  • Player’s dash is reduced when the player is against a wall and the avatar flips and the player is pressing the dash button rapidly.
  • NPC「Mr オーシャ」 から呪いを受けた後、バブル ダイアログが生成されない。
  • タナガー「X4-H」の「バウンス攻撃」は壁に固定。
  • プレイヤーがプリズムを 1 つ持っている場合、ショップをアップグレードすると、「失敗」アニメーションと SFX が再生されます。
  • 現在、呪い「Covus Nefas」と名付けられているにも関わらず、「Tineidagogue」の呪いは蝶の代わりにカラスを飛ばしている
  • FPS Performance decrease occurs when a few factors are mixed together: spells with several VFX, numbers of enemies etc.
  • コーデックスのエントリは、ゲームのポルトガル語版でスペイン語で書かれています
  • Josianne のギフトは、特定の武器を購入した後に直接提供されません。
  • Upgraded Cloaks show base statistics after being dropped, instead of the upgraded ones.
  • Multiple entries in the worker guide seem to be impossible to unlock.
  • The Dirty Dagger’s frenzy attack cooldown does not reset properly if a second frenzy attack is launched.
  • Dengue King Dengue’s fast attack does not follow the direction of the FX.
  • Buying 5 item slots upgrade to Joe without unlocking the previous only gives +1 slot.
  • Fire Arrow and Revelation Bow are blocked by skeleton hands obstacles, even if they have been eliminated.
  • Frenzy attack has no effect when the player Swaps weapons.
  • The longer worker guide entries cannot be rewound by any input from the keyboard and mouse.
  • “Self-Fulfillment” promotion system level does not have a little arrow in the UI.
  • Harriet may not appear next to the Scythe Selection gpe.
  • Death’s HP stays the same after defeating a Boss on easy mode.
  • The Bridgets weaver didn’t have the lowlife feedback.
  • The curse “Daredevil” is refreshed whenever the player enters a new floor. This allows the player to trigger the curse multiple times per run.
  • Breakdown 15 modifier suggests that the HP will be set to a negative value.
  • ピュア・ヒールが提供されますが、イージー モードはホール オブ エタニティの世界でのみ機能します。

確認済みの不具合

  • 特定の条件下で一部の敵がアリーナで二重にスポーンすることがある
  • 拾えるアイテムによって得たステータスのタイマーが、フロア間のロード中に停止しない
  • プレイヤーが呪い「Short Fuse」を持っている場合、Sorrows でアニメーションの問題が発生することがある(一部解決済み?)
  • ロビー (Jocelyn) のエレベーターで、プレーヤーが契約を選択してからキャンセルすると、契約のメニューが残った状態で移動できてしまう
  • プレイヤーがアニマを持っていなくても、休憩室の GPE ロッカーの VFX がアクティブになる
  • スピードアップすると、カットシーン中に SFX またはアニメーションの問題が発生する可能性がある
  • ストーリー中に登場するアイテムがスポーン時に表示されない
  • プレイヤーが休憩室から食料アイテムを取得し、部門を駆け抜けて、最初の効果が切れる前に同じ食料を2回取得した場合、ステータスのタイマーはリセットされない

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